商场参议机构Newzoo于9月9日发布了《2025年大师游戏商场施展》免费版。施展中的一项发现分析了游戏早期体验时长奈何影响其厚爱发布后的发展势头。参议标明,抢先体验期理念念情况下应抓续约六个月。
该数据涵盖了2021年1月至2024年12月本事以抢先体验神态推出并在同时内罢了厚爱发布的游戏作品。施展基于37个国度(不包括中国和印度)的数据,分析了游戏在厚爱发布后前三个月内的平均新增玩流派量。
与抢先体验的前三个月比拟,数据清晰大多数游戏在厚爱发布时未能卓越其初期势头。然则,抢先体验期为四到九个月的游戏在厚爱发布时新玩家增长更为强盛。基于这些发现,Newzoo得出论断:若念念在游戏发布时勾引新玩家,约莫六个月的抢先体验期是最好时长。施展还指出,大略在这一窗口期内发布的游戏,持续是在抢先体验初期就已具备坚实基础,并能灵验愚弄玩家响应进行革新的作品。
诚然,也有例外。像Stunlock Studio的《夜族崛起》和Void Interactive的《严阵以待》这类游戏,在抢先体验阶段停留了近两年时辰,但厚爱发布时仍勾引了遍及新玩家。而资历了八个月抢先体验期的《潜水员戴夫》也被视为特例。即便如斯,摒除这些例外情况,Newzoo的分析标明,持续六个月傍边的抢先体验期最为理念念。